Milton Glaser

12. 5. 2015 Kotiček

12 korakov na poti grafičnega oblikovalca v pekel

Izkrivljanje resnice je lahko za grafičnega oblikovalca »spolzka strmina«. Pred leti sem imel zadovoljstvo za italijanskega založnika ilustrirati Dantejeve »Vice«. Fasciniralo me je dejstvo, da je bila razlika med nesrečniki v peklu in tistimi v vicah v tem, da prvi niso imeli pojma o tem kako so grešili. Tisti...
več